EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://30.en.cx/ (владелец домена: Snorlax) Спрятать аватары
Модераторы форума: Snorlax, justinovna, twinsmajere, Astra Феникс, chudinovskii, Rutrail
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Последний герой (#222, 18.05.2019)

11.12.2018 17:24:54 / 112 сообщений / автор темы Snorlax .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: PaX@, PDRN, Snorlax, LeemonX, twinsmajere, chudinovskii, askordz, Rutrail, ladybug
Начало игры: 18.05.2019 17:45:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 19.05.2019 17:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 19.05.2019 17:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:3 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
h8
)
[ 20.05.2019 19:37:00 (UTC +4), ahtubinsk.en.cx ]  
Мой первый межгород, половину которого я провел «на острове», у костра. Очечи разрывало знатно, если честно. Хотя было бы все круто, наверное, но я не пью😭
Испытание с шахматами заехало. Мое мнение: слишком много времени мы провели отдельно от команд. + финал не проработан, чуваки проголосовали за того, кого знают. Хоть я и не знал никого из других команд, но рискну предположить, что ребята голоснули за того, заведомо зная, кому бонус давал наименьшее преимущество. Так оно и вышло. Будь там испытание, а не голосование в финале, неизвестно, чем дело бы кончилось. Но поздравляю Сеню, искренне, красавчик. Остальные задания, на которых присутствовал, на них я минусов не заметил.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 20.05.2019 23:53:08 (UTC +4), 34.en.cx ]  
Взгляд из штаба. Заявленный просмотр 39 серий абсолютно не оправдан.
Викторина - провал... Если 36 часов надо было потратить именно для того, что бы верно ответить на вопросы - дабл провал.
Уж лучше сделали второй движок под бонусы, чем бонусы непонятно как появлялись в движке. Особо удивил кроссворд из кубраев, который появился гораздо позже.
Бонусы с грибами... + неравноценный тайминг на бонусы (могли бы за особо грибные начислить по 2 минуты).
Лото понравилось разнообразностью вариантов бонусов и их суммированием. Рынок тоже понравился.

Астрахань. Кододрочевоепиксельноепорно. Все так же, как и несколько лет назад... И повториться все как встарь... Аптека. Улица. Фонарь...
Старший лейтенант
(
)
[ 21.05.2019 0:08:36 (UTC +4), stavropol.en.cx ]  
А что не так в викторине? Я и полевые игроки потратили время на просмотр сезонов, какие-то моменты зафиксировали в доке, какие-то вспомнились, было пару ошибок, но в целом уровень взяли
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2019 0:35:02 (UTC +4), astra.en.cx ]  
В свете эмоциональной игры небольшой отчет:
Это первый ЮФОкап, в который я имел счастье играть в поле и это очень печальный опыт. Не смотря на несколько блестящих, на мой взгляд, идей, игра и ее организация оставили самые неприятные впечатления.
Негатив начался еще до игры на этапе сбора допов. «Просмотр русской версии Последнего героя (1-3 сезона)» - это я считаю издевательством над игроками. Заставлять тратить около 40 часов на просмотр шоу, которое откровенно на любителя, - одно из самых отвратительных идей этой игры. Но в нашей команде нашлись добровольцы, которые вызвались посмотреть и выписать ключевую информацию из серий (участники, ведущие, испытания, команды, победители, голосования). И каково же было наше удивление, когда ключевой информации оказалось недостаточно и нужно было внимательно смотреть каждую серию, слушая все диалоги и учитывая нюансы взаимоотношений и жизни участников и ведущих. Погружение участников в атмосферу проекта, по которому будет игра, — идея может и неплохая, но тут какой-то госэкзамен по первым трем сезонам с конскими бонусами и штрафами. Короче большая и рискованная ставка авторов не сыграла и как итог предыгровой негатив полностью себя оправдал и удвоился благодаря этой «гениальной» задумке.

Но к сожалению, Последнегероеведение не единственный сорт отходов, сваленный поверх нормальных уровней:
1. Неравный кастинг. Что в этом уровне самое хреновое сказать сложно. То, что команд не предупредили, что не самого умного неводителя, не смотревшего ПГ, заберут до пяти утра тусить на локации. Или то, что авторы не подумали равномерно перемешать команды оставив в новых по одному представителю. Я считаю это неравенством, так как в случае победы группы с двумя и больше представителями одной команды, эта команда получала больший бонус, чем в тех же условиях получила бы команда из группы, где всех по одному. Рандом это почти всегда неравенство и его нужно продумывать, а не пускать на самотек. Или как вариант, дерьмовым был выбор локации для идеи связывания людей. Лезть в одну маленькую одновременно толпой со связанными руками, наверно в глазах авторов это должно было быть весело, но как по мне очередное издевательство вместо продуманной реализации. А возможно самый топ п*деца был, когда организаторы (призывавшие команды к феирплею) полностью проигнорировали нечестное выполнение их условий, наградив бонусами потенциальных нарушителей. Это задание нужно снимать полностью со всеми бонусами, оно не удалось, на ней не выполнялись вами же установленные правила и нарушено равенство команд, адекватных причин предостаточно, но бонусы до сих пор начислены.
2. ЕГЭ. Взяли лучшую локацию города, выкупили у сторожа…. и засрали. Лучше б вы тут еще один квест сделали… Но стоит отметить, что сама по себе идея с нормальной (!!!) викториной (а лучше штурмовым МШ) вполне очень даже ничего. Линейность викторины это еще один минус, потому что нельзя пройти дальше, не запоров вопрос, на который не знаешь ответ. Мы прошли по АПу собрав 15 меток.. Без одного из основных поисковиков команды, сбор 60ти недопикселей вызывал затруднения, тем более на такой локе. Тайминг на этой игре расставлял видимо любитель рандома с предыдущего уровня.
3. 10 этажное лото. Головокружительный однообразный уровень, который надоедает еще на этаже так на 6м. Создатель скрипта в движке видимо был не в курсе о существовании мобильной версии (это же проявлялось и на уровне с картой второго этажа), на которой все было криво и глючно. В общем на фоне предыдущего огорчения этот уровень только раздражал.
4. Теплотрасса. На кой хрен в этой игре на 15 часов этот уровень? Он даже не по дороге! Крайние коды говно, остальные норм, но сам уровень нах...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2019 0:35:47 (UTC +4), astra.en.cx ]  
5. Первый-второй. На этой локе начали проглядываться старания и хорошие идеи. Тут из негатива только отсутствие меток на первом этаже, не знаю как остальные, но мы запутались, где брали - где не брали, метку команды не поставишь, короче пошли брать три кода, которые открыли, а там нам другие команды собой показали, где еще можно коды поискать.. но найти последний код так и не успели (тайминг привет).
6. Лагерь. Хороший уровень, спокойный, тихий, гармоничный, один в один такой же, каким он был на предыдущем своем заигрывании, в котором я к счастью не участвовал. Скорее всего, по этому мне было интересно. На этом уровне мы отметили возвращения нашего героя, который вышел поиграть в юфокап, а авторы решили, что он этого не хотел.
7. Квест. Один из лучших уровней на игре, жаль что топ игры поставили в конец, на дневное время, когда и силы заканчивались и штаб (хотя надо отдать должное нашему штабу, ни на одном задании мы не чувствовали нехватку в штабной поддержке)… Уровень хоть и не идеальный как по мне, но очень хороший, как со стороны идеи, так и со стороны реализации, локация заиграна шикарно, (один балкон чего стоит! Не представляю, правда, как его в темноте брать, мы днем то код не сразу увидели), разметка выполнена грамотно (за исключением танцпола, баллон что-ли закончился одно слово черкануть?) Короче за этот уровень 10 из 10.
8. На рулетку мы не попали… и хорошо, дополнительный косяк этой игре нам был не нужен. Идею могу оценить на троечку.. но карта красивая…
9. Плитки и неадекватный организатор размер штрафа. Задумка интересная и соответствует приятной атмосфере второй половины игры. Все собрали, все раскопали/достали/нашли, организаторы на локации стояли рядом с нами и смотрели как мы выстроили 6 частей, как поехали за 7й… как после поиска и решения лабиринта уезжали… Наш косяк в том, что в пол девятого утра никто не с акцентировал внимание на ПОЛУТОРАЧАСОВОМ штрафе за то, что не привезешь все плитки на финбриф. Но при этом штраф только, если выполнил задание. Отбросим цель этого условия, на кой хрен везти эти плитки… и обратимся в размеру. Почему нельзя поставить штраф равный количеству минут, оставшихся до слива, и приравнять команды без плиток к командам слившим уровень??? откуда штраф равный повторному прохождению этого уровня. Если этим штрафом стимулировалось честное прохождение, так авторы видели от и до наше прохождения и сомнений в честности быть не может. Этот штраф более чем неадекватен и это финальный гвоздь в крышку и без того переполненной дерьмовыми идеями бочки с еле ощутимыми, повторюсь, отличными задумками…
10. Метка-баллон. Проходной уровень, для утра и после трех нагруженных уровней зашел отлично, единственное вызвало вопросы Теленок=Корова=Индия, и нашару взятая Крошка моя… но это мелочи…
11. Метки на заборе. Для меня задумка именно этого уровня была лучшей за всю игру. Еще бы коды были на всех пересечениях. Готов спорить, что в некоторых цветах авторы промахнулись при написании (и вроде не я один так думаю)

Ощущение, что первую и вторую часть игры писали разные люди. И в игру от авторов второй части я бы еще поиграл. Отдельно хочется оценить задумку с последним героем, я там не был, но по рассказам очевидцев, думаю мне очень и очень повезло, что я не выбирал цвет для своей команды. Этот ЮФОкап был не самым худшим в Астрахани, но это самый худший межрег в моей жизни (учитывая Каскап 2018 в Ахтубинске) если оценивать игру, ее результаты и решения оргсостава в целом. Спасибо нашему штабу за терпение, команде за приятную компанию и авторам хороших идей за лучи света в эту непростую ночь.
Вот.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 21.05.2019 11:52:34 (UTC +4) ]  
Сегодня вечером огласим окончательные вердикты и результаты
В обработке
1) квест
2) рынок
3) викторина

Поступили ряд жалоб, рассматриваем
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2019 12:02:00 (UTC +4), en.cx ]  
Astra Феникс:
6. Лагерь. На этом уровне мы отметили возвращения нашего героя, который вышел поиграть в юфокап, а авторы решили, что он этого не хотел.

Еще одно "равенство" условий)
Мы своего последнего героя увидели, когда проходили на квесте "кинорубку".
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 21.05.2019 12:36:03 (UTC +4), astra.en.cx ]  
Tuмoxa:
Astra Феникс:
6. Лагерь. На этом уровне мы отметили возвращения нашего героя, который вышел поиграть в юфокап, а авторы решили, что он этого не хотел.

Еще одно "равенство" условий)
Мы своего последнего героя увидели, когда проходили на квесте "кинорубку".

да говорили уже об этом. правда я в лагере успел только добежать до "денег", взять 1 код и у нас случился ап)))) Зато квест мы уже проходили полным составом.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2019 12:48:00 (UTC +4), en.cx ]  
ПатруЛьКо:
Tuмoxa:
Astra Феникс:
6. Лагерь. На этом уровне мы отметили возвращения нашего героя, который вышел поиграть в юфокап, а авторы решили, что он этого не хотел.

Еще одно "равенство" условий)
Мы своего последнего героя увидели, когда проходили на квесте "кинорубку".

да говорили уже об этом. правда я в лагере успел только добежать до "денег", взять 1 код и у нас случился ап)))) Зато квест мы уже проходили полным составом.
Ну это больше не к вам посыл, а к организаторам;)
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.05.2019 13:48:25 (UTC +4), ahtubinsk.en.cx ]  
Да таких моментов было слишком уж много для одной игры.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2019 15:38:26 (UTC +4) ]  
Tuмoxa:
ПатруЛьКо:
Tuмoxa:
Astra Феникс:
6. Лагерь. На этом уровне мы отметили возвращения нашего героя, который вышел поиграть в юфокап, а авторы решили, что он этого не хотел.

Еще одно "равенство" условий)
Мы своего последнего героя увидели, когда проходили на квесте "кинорубку".

да говорили уже об этом. правда я в лагере успел только добежать до "денег", взять 1 код и у нас случился ап)))) Зато квест мы уже проходили полным составом.
Ну это больше не к вам посыл, а к организаторам;)
Ну так просто команда ваша была на уровень выше, и на 30 км дальше)
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 21.05.2019 15:58:28 (UTC +4), moscow.en.cx ]  
Макс не понял посыла
Автор игр
Золотой Орден I степени Орден III степени
Аттестат
[ 21.05.2019 18:15:35 (UTC +4), ahtubinsk.en.cx ]  
Нам тоже вернули игрока на рынке, хотя правильно было бы всем вернуть их на одной Локе в начале либо в конце. Да и вообще слишком долго шёл этот последний герой. Если бы я попал туда меня бы бомбило от такого межрега. Просидеть всю ночь у костра...
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 21.05.2019 19:22:39 (UTC +4), en.cx ]  
А так ты всю ночь в машине просидел, невелика потеря)
Автор игр
Золотой Орден I степени Орден III степени
Аттестат
[ 21.05.2019 19:36:33 (UTC +4), ahtubinsk.en.cx ]  
=Денька=: А так ты всю ночь в машине просидел, невелика потеря)
Всю ночь на локах в тлене и безысходности)
Не то что ты жирным пухом кверху на диване
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 21.05.2019 19:38:34 (UTC +4), en.cx ]  
Вкусный шашлык был, холодное пиво. Лучше в игры Дизи играть, чем в Астрахань на схватки ездить. Аксиома ж
Автор игр
Золотой Орден I степени Орден III степени
Аттестат
[ 21.05.2019 19:56:44 (UTC +4), ahtubinsk.en.cx ]  
=Денька=: Вкусный шашлык был, холодное пиво. Лучше в игры Дизи играть, чем в Астрахань на схватки ездить. Аксиома ж
Дизи топ, спору нет)))
Подполковник
(
)
[ 21.05.2019 20:50:56 (UTC +4), stavropol.en.cx ]  
Snorlax: Сегодня вечером огласим окончательные вердикты и результаты
В обработке
1) квест
2) рынок
3) викторина

Поступили ряд жалоб, рассматриваем
Щас точно до калин рассмотрите))
Посчитайте лучше тотализатор)))
Владелец домена
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 21.05.2019 21:47:55 (UTC +4) ]  


Johnny23:
Snorlax: Сегодня вечером огласим окончательные вердикты и результаты
В обработке
1) квест
2) рынок
3) викторина

Поступили ряд жалоб, рассматриваем
Щас точно до калин рассмотрите))
Посчитайте лучше тотализатор)))
Кстати, хотел поставить пункт. Будут ли Колины за плитку. Так тут не Колины, а нулины сразу)
Автор игр
Золотой Орден I степени Орден III степени
Аттестат
[ 21.05.2019 21:52:00 (UTC +4), ahtubinsk.en.cx ]  
Snorlax: Кстати, хотел поставить пункт. Будут ли Колины за плитку. Так тут не Колины, а нулины сразу)
больно уж большой штраф, даже для такой игры
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
29.04.2024 10:58:01
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
По всем интересующим вопросам вы можете обратиться к администрации домена:

 Владелец домена: Crang

 

 Организаторы домена: Snorlax , i_chё? , chudinovskii , Rutrail